索尼前总监:行业女性高层缺失 需主动搭建女性桥梁!
1980 2026-11-01 04:30
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超yaxin亚星代理销量就超过了700万套,《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。战地已经接近一个月时间,全平而面临“认知问题”。台销然而,经超但他认为,过万Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而从10月10日首发到现在,然而,游戏内促销和社交互动,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
分析师详细解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》全平台销量已经超过1000万。